TRUCO

Introducción

Descubre los fundamentos del juego.

Reglas

¡Aprendé a jugar al Truco!

Trivia

¿Qué tanto sabés jugar al Truco?

Práctica

Entrená valores de las cartas y Envido.

¿Qué es el Truco Uruguayo?

El truco es un juego de cartas de origen español, pero en Uruguay y otros países de Sudamérica, ha desarrollado su propia versión. Es un juego de astucia y engaño, donde la comunicación (o la falta de ella) y la picaresca son tan importantes como las cartas que se tienen. Se juega con una baraja española y el objetivo es llegar a 30 puntos antes que el oponente, utilizando la jerga tradicional del truco para "cantar" y "engañar".

En esta aplicación, te guiaremos a través de sus fundamentos, reglas detalladas, y te daremos la oportunidad de poner a prueba tus conocimientos y practicar uno de los cantos más importantes: el Envido. ¡Prepárate para ser un campeón del Truco!

Reglas Detalladas

Valores de las Cartas +

Cartas de mayor a menor valor para el Truco:

  • 1 de Espadas (Macho)
  • 1 de Bastos
  • 7 de Espadas
  • 7 de Oros
  • 3 de cualquier palo
  • 2 de cualquier palo
  • 1 de Copas y 1 de Oros (La Una)
  • 12 (Rey) de cualquier palo
  • 11 (Caballo) de cualquier palo
  • 10 (Sota) de cualquier palo
  • Cartas de 4 a 7 (excepto los 7 de Espadas y Oros)

El Truco y sus Cantes +

El Truco: Se puede cantar en cualquier momento y se gana el punto de la mano. Los puntos se incrementan al aceptar o responder con un cante superior.

  • Truco: Vale 2 puntos.
  • Retruco: Vale 3 puntos.
  • Vale Cuatro: Vale 4 puntos.

El Envido +

Valores para el Envido:

  • Dos cartas del mismo palo: Se suman sus valores. Las cartas sin número (10, 11, 12) valen 0. Se suman 20 puntos adicionales.
  • Tres cartas del mismo palo: Se suman las dos cartas de mayor valor y se añaden 20 puntos.
  • Sin cartas del mismo palo: El valor del envido es la carta más alta. Las cartas sin número valen 0.

Cantes de Envido:

  • Envido: Vale 2 puntos.
  • Real Envido: Vale 3 puntos.
  • Falta Envido: El que gana se lleva los puntos que le faltan al oponente para llegar a 30.
  • Envido, Envido: Vale 4 puntos.
  • Envido, Envido, Envido: Vale 6 puntos.
  • Flor: Vale 3 puntos y se canta si se tienen 3 cartas del mismo palo.

La Flor +

La Flor es el mayor cante del juego. Se canta cuando se tienen las tres cartas del mismo palo. Vale 3 puntos y es obligatorio cantarla. Se puede responder con "Contraflor al resto" (Falta Envido) o "Con Flor me achico".

Pon a Prueba tus Conocimientos

Puntaje: 0

¿Cuál es el valor del envido para esta mano?